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使用“3D Gugle Pro” 组合3D图和三维建模图

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wzwangsc 发表于 2011-10-16 09:22:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
    3D Gugle Pro 是一个功能很全面的软件,是具有超强平转功能的平转软件,是编辑处理实拍3D图的强有力工具,3D Gugle Pro 提供了一些处理3D Movie的功能,甚至3D Gugle Pro还具有组合3D图和三维建模图的强大模块。
    3D Gugle Pro附带有三个功能模块,“Animated GIF Lab”,“Direct 3D objects Lab” 和 “Selection Lab”,其中“Direct 3D objects Lab”是专门用于组合处理3D图和三维建模图,本技术帖主要目的就是通过一个实例,来介绍这个功能模块的使用方法,以供对建模图有兴趣的D友们参考。

1.用户界面
    我使用的3D Gugle Pro版本号为6..81,最新版本是6.9,在开始菜单中“3D Gugle Pro X 6.81”下可以找到功能模块“Direct 3D Objects Lab”菜单项,执行该程序,显示用户界面如下:

Pic01.jpg

    全部操作几乎都是在工具面板中进行,单击界面上面板之外任意处,可隐藏工具面板,方便观看编辑效果,再次单击则重新显示面板。工具面板分左右两部分,左部分Main用于对整个组合图进行操作,而右部分Selected Object则是对各个对象进行操作,见下图:

Pic02.jpg

    Direct 3D Objects Lab 只能使用X文件格式的网格建模图,但Direct 3D Objects Lab 提供了一个将3D Max 的3DS格式文件转换为X文件的选项,单击工具面板上的“File”按钮,在弹出菜单中选择“Convert 3DS to file X”即可进行这种转换,见下图:

Pic03.jpg

2.调入建模图
    所有要组合和编辑的3D图和建模图(还包括文字和层,通称为对象Object),都是通过按钮“Object”调入的,单击该按钮,弹出如下菜单:

Pic04.jpg

    各菜单项功能说明如下:
    Object from FILEX:调入X文件建模图。
    Object from Standard:调人Direct 3D Objects Lab所提供的一些简单3D几何体。

Pic05.jpg


    Object from TEXT:可以输入文字,这些文字可以象建模图那样进行三维全方位的旋转、位移和缩放。
    Object from LAYER:可以由调入由3D Gugle Pro保存的层文件。
    Load BACKGROUND Image:载入任意图形,包括2D图,3D图,最多只能有一个背景文件。

    现在我们使用object form FILEX来调入一个犀牛的建模图,如下图所示:

Pic06.jpg

    在插入至少一个对象后,工具面板最右边会多出一个拼接的“Objects”小面板,供编辑时选择对象之用

3.修改编辑
    一个X文件包含有若干个 D3DXMATERIAL 类型的数据,每个D3DXMATERIAL包含一个D3DMATERIAL 和 一个texture文件的路径,可以通过 Selected Object 面板中的 Property(属性)来修改,以改变建模图的外观属性,见下图:

    Property:

Pic07.jpg

    组合框“Material N:0”列有该X文件所有的材质0-N,选中你要修改的材质。
    使用按钮“Load Texture”调入你需要修改的外部纹理文件。
   “Diffuse”滑块用于改变扩散程度。
   “Emiss”滑块可以改变亮度。
    在这个例子中我们不需要改变什么,故直接进入下一步。

4.改变建模图的大小、位置和方向
    这时要使用Selected  Object面板中的“Location”、“Rotation”和“Zoom”三个选择项了,要注意的是不能直接用鼠标的拖拉来处理建模图。

    Location:用于在X、Y、Z三个方向移动对象位置。

Pic08L.jpg

    Rotation:用于对象在X、Y、Z三个方向全方位的旋转。

Pic08R.jpg

    Zoom:用于缩放对象的大小,也可以分别对X、Y、Z每个方向进行缩放。

Pic08Z.jpg

    经过对犀牛建模图适当的缩放、旋转、平移,得到如下效果图。

Pic09.jpg

5.用2、3、4同样方法编辑放置第二个建模图雄狮,效果如下:

Pic10.jpg

6.放置背景图。
    Direct 3D Object Lab最多只允许加进一个背景图,但这个背景图可以是2D平面图,也可以是3D实拍图或3D平转图,如果你想加进多个 3D 图,则从第二个开始,必须使用层文件,此外,如果你加进的是3D图,则须将这个3D图存成左、右两个单图文件。

Pic11.jpg

    使用按钮“Object”的“Load BACKGROUND Image”调入一个背景图形文件,如是3D图,则调入左图或右图之一, 见下图:

Pic12.jpg

    在工具面板上最右边的“Objects”面板中选中对象“Back Image”,同时选中中间的“Selected Object”面板的Property,则工具面板显示如下图内容:

Pic13.jpg

    如你调入的是3D图,则现在可选择上图中按钮“Load Left”和“Load Right”来调入左右图,当然我们已调入左图,现在只需要调入右图了,调入后我们还看不出立体效果,因为我们现在还是工作在2D模式下。调入的图像可能比较暗,你可以通过调整“Emiss”滑块增加其亮度。剩下的工作是使用“Location”、“Rotaion”和“Zoom”调整背景图的位置。

Pic14.jpg

7.继续在3D模式下微调
    如下图所示,在用户界面的左下角单击3D选项按钮,再勾选检查框Win:

Pic15.jpg

则用户界面转为3D平行图模式,你可以用裸眼或使用立体观屏镜来观察立体效果,如勾选Ana,则使用红蓝图模式,推荐使用前者,因后者处理速度相当慢。

Pic16.jpg

    如背景图是3D图,则在此平行图中可以立刻看到其立体效果,但建模图还需进行一定的设定,在“Main”面板中单击选项按钮3D Depth,然后向右拖动3D Stereo Depth滑块则增加建模图的立体深度,向左拖动则减小立体深度,如下图所示:

Pic18.jpg

    对立体感觉满意后,继续使用Selected Object面板中的“Location”、“Rotation”、“Zoom”对各个对象进行调整,使得各对象立体位置都显得正确无误为止。

8.整体调整和保存
    在前图的Main面板中,可以对组合图整体进行调整,
    Location:调整整体的三维位置。
    Zoom:对整体进行缩放。
    Light:设计灯光照射方向。
    Contrast:调整对比度和亮度。
    Property:设计光照颜色和背景颜色。
    例如我们要改变背景色,则点击Property选项按钮,则显示下图:

Pic19.jpg

    点击“Background colour”按钮就可以改变背景颜色,最后结果图如下:

Pic20.jpg

    最后的任务是保存结果,产生3D组合图,单击File按钮,显示如下菜单:

Pic21.jpg

    在弹出菜单中选择“Save Project”则保存项目文件(格式为*.P3g),方便下次继续编辑,选择“Save Images”则将结果保存为以下各种格式的3D文件:

Pic22.jpg

    最后组合的结果图如下:
平行图:

result_P.jpg

红蓝图:

result.PNG

    Direct 3D Objects Lab能使你很轻松地处理建模图形,只要你有足够多建模图素材.


本教程的X 文件素材下载:http://www.vdisk.cn/down/index/8980481A5084
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鸡蛋 发表于 2011-10-16 13:19:51 | 显示全部楼层
多谢推荐和教程,有时间也来弄下
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好帮手 发表于 2011-11-6 13:26:08 | 显示全部楼层
好贴。感谢!
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海边疯 发表于 2012-3-5 09:00:43 | 显示全部楼层
支持你加分
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文华 发表于 2012-3-30 19:00:12 | 显示全部楼层
谢谢提供!需要认真学习。
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罗爱我 发表于 2012-4-8 09:39:22 | 显示全部楼层
晕,一直没注意这么好的帖子~过来学习一下,每个软件都有自己的特点!
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xiaotu_002 发表于 2012-8-31 17:09:33 | 显示全部楼层
请问前辈在哪里下这款软件呢,谢谢
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 楼主| wzwangsc 发表于 2012-8-31 19:43:40 | 显示全部楼层
我是网上搜索下载的,具体网址记不住了,可用百度搜索一下,如没法下载,又确需要该软件,可再跟帖告之,我将软件上传网盘。
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